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14 conseils pour dessiner la tête humaine

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Pratique - mais pas au travail

Nous croyons fermement que dessiner le visage humain demande de la pratique, mais ce n'est pas du travail. En effet, il y a des règles à suivre et un effort à faire, mais le processus n'est pas autre chose que de se délecter si vous avez des tendances artistiques.

Profitez donc de plus d'une douzaine de conseils pour dessiner la tête humaine de l'un de nos artistes préférés Paul Leveille, puis découvrez comment vous lancer dans un voyage de portraits avec les croquis et les idées d'Everett Raymond Kinstler, un expert chevronné dont le livre,Impressions et observations, est un incontournable pour l'apprentissage des artistes.

Tout d'abord, ce n'est pas une course

Dessiner correctement la tête humaine demande de la pratique, mais je ne considère jamais que cela fonctionne. Pour moi, les gens sont les sujets les plus fascinants à étudier et à dessiner. Il n'y a aucune chance de s'ennuyer car il y a des millions de visages différents dans ce monde. Même la même personne adopte de nombreux looks avec des expressions, des vêtements et des éclairages variés. Dans cet article, je vais discuter des plans, des caractéristiques et des proportions couramment utilisés pour dessiner la tête "idéale".

Tout d'abord, pendant que vous apprenez à dessiner un portrait, gardez à l'esprit que vous n'êtes pas dans une course. Détendez-vous et progressez à votre rythme. Tant que vous continuez à dessiner, vous avancerez. Alors prenez votre crayon et profitez du voyage.

Commencez avec des avions simplifiés

Vous pouvez simplifier la structure de la tête humaine en éliminant les détails et en décomposant les nombreuses formes en quelques plans de base (voir Plans, ci-dessous). Entraînez-vous à dessiner ces têtes ou, mieux encore, essayez de travailler à partir d'un plâtre raboté (ou en plastique). Une fois que vous vous sentirez plus familier avec la tête, commencez à dessiner à partir d'un modèle vivant.

Que vous travailliez à partir d'une distribution ou d'un modèle en direct, il est important d'utiliser une source de lumière principale pour accentuer les plans. Dans les dessins ici, la source de lumière est au-dessus et à gauche de la tête. Cet éclairage particulier définit le mieux les caractéristiques en laissant des zones d'ombre sous les sourcils, le nez, la lèvre supérieure et le menton. Ce placement d'éclairage est l'un des plus recherchés pour les portraits car il révèle plus efficacement les formes des traits.


Avions


UNE Divisez la zone de la joue à la mâchoire en trois plans de base: la lumière, où la source de lumière est la plus brillante; plus sombre, car la forme commence à se détourner de la lumière; et le plus sombre, car la forme s'éloigne le plus de
la lumière.


B La façon dont la lumière est révélée sur les plans de la tête nous indique comment la tête est formée. Ici, la mâchoire est sombre car elle revient en arrière, loin de la lumière. En revanche, l'oreille est beaucoup plus légère car elle sort de la mâchoire et capte la lumière.


C Le haut et l'arrière de la tête ont la même apparence qu'une balle éclairée par le haut. En partant du haut de la tête - la zone la plus lumineuse - la tête devient progressivement plus sombre à mesure que les avions passent de la lumière à l'arrière de la tête. Ce subtil décalage de valeur produit l'apparence d'une structure arrondie.


Essayez de dessiner la tête dans des plans simples dans une variété de positions. N'oubliez pas de laisser de côté les détails - yeux, sourcils, narines et autres caractéristiques - à ce stade.


Tête de rendu et fonctionnalités

Des plans simplifiés de la tête, nous progressons maintenant vers l'étude des traits de la tête et du visage (voir Tête et traits ci-dessous). À ce stade, j'aimerais que vous plissiez les yeux sur ces dessins. Le strabisme vous permet d'éliminer les détails des caractéristiques et de ne voir que les grandes formes - les avions.


Tête et caractéristiques


E Les gros plans sont encore visibles, mais ils sont plus doux. Par exemple, la transition du clair au foncé sur les joues est plus subtile. Les yeux restent en arrière dans le plan d'ombre sous les sourcils et sont plus foncés que le front et les joues. La seule lumière vive se trouve dans ces zones en surbrillance.


F Cette pose révèle la rondeur globale de la tête. Les zones les plus brillantes apparaissent sur le front droit du modèle, les cheveux au-dessus de la joue et la bouche sous le nez. À mesure que les formes s'éloignent de la lumière, elles s'assombrissent.


g Nous avons vu les changements subtils des avions sur les joues. Cette pose révèle les plans sombres causés par l'effet de canopée des sourcils, du nez et de la mâchoire.


H La pose suivante nous permet de voir ce qui se passe du côté de l'ombre de la tête. De nombreux plans sont définis par la lumière réfléchie. Par exemple, l'oreille est entièrement dans l'ombre, mais parce qu'elle est légèrement inclinée par rapport à la tête, elle capte plus de lumière réfléchie. Gardez à l'esprit que même si l'oreille est plus claire que les avions qui l'entourent, elle est toujours dans l'ombre et donc plus sombre que les traits du côté clair du visage.


Proportions de tête adulte

Toutes les têtes adultes ont un aspect différent, et pourtant elles ont toutes deux yeux, deux oreilles, un nez et une bouche. Lorsque je travaille à partir d'un modèle ou d'une photo, je commence par dessiner légèrement les proportions fondamentales au crayon ou au fusain. Ensuite, je fais des ajustements spécifiques à mon sujet particulier au fur et à mesure en me concentrant sur ce que je vois (ci-dessus).


UNE Du haut de la tête au menton, les yeux sont positionnés approximativement au milieu.
B Les yeux sont à environ une largeur d'œil.
C Le bas du nez est à mi-chemin entre les sourcils et le menton.
Les oreilles sont positionnées entre les lignes horizontales des sourcils et du nez.
E La bouche est placée entre le nez et le menton, à environ les deux tiers de la hauteur du menton.
F Sur le profil, notez que l'oreille est placée derrière la ligne médiane verticale.

Cet article présente des extraits du livreDessiner des portraits expressifs par Paul Leveille.


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